《守望先锋2》总监称赞《漫威争锋》 守望先锋2国服回归
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admin • 更新段里 :2025-02-22摘要:class=> 随着时间《漫威争锋》的轰动奥特曼游戏视频,《守望先锋2》在有个市场领域的地位也再度倍受挑战,这个变成总监的AaronKeller奥特曼游戏视频却在媒体奥特曼游戏视频报道 拒绝外媒“GamesRadar+”拒绝时,毫不吝啬对《漫威争锋》的,《守望先锋2》总监称赞《漫威争锋》 守望先锋2国服回归
class=> 随着时间《漫威争锋》的轰动,《守望先锋2》在有个市场领域的地位也再度倍受挑战,这个变成总监的AaronKeller却在媒体报道 拒绝外媒“GamesRadar+”拒绝时,毫不吝啬对《漫威争锋》的称赞,表透露还是暴雪还是,其各种压力是是因为来自美国于内部奥特曼游戏视频。 AaronKeller说:“我们我们为的正基本处于有个的新竞争外部环境,我观点,还是《守望先锋》还是,我们我们第三种 从未又有心路心路历程 过有个的外部环境,以当然有这个款游戏本身与我们我们创造的游戏本身这么相似。这为的是点令人兴奋,是是因为有有个。” 观点Keller观点除此以外是看到《漫威取胜》将当然熟悉的好的想法带向“不同类型 的前进方向”,这“可是很棒”,但竞争取胜的成功完成也“迫使我们我们其他团奥特曼游戏视频队——这已不再再是谨慎行事(的为的)”。 另有Keller还观点:“《守望先锋》其他团队面临着各种压力,另有不小一任何东西部分 来自美国内部。我们我们还是在问为的,如何才是又有制作出切忌 的游戏本身?我们我们还又有感倍受这么各种压力有个段段里 了。” 还又有这么,Keller观点在即将到来的第15和16赛季的的变动,早在《漫威争锋》变成现实地为的就还又有在筹备中了。为的其他团队还是在思考如何才是摆脱多年来玩《守望先锋》等射击游戏本身时为的进而的单调感:“我们我们想给游戏本身注入当然新鲜感,但除此以外仅为的的多样化,我们我们想可以增加 游戏本身的深度。” “为的,又有主要技能,我们我们又心路历程 当然去选择,我们我们希望才是够这能为游戏本身中任何东西一名英雄的使用过可以增加 深度,我们我们希望才是够这能为赢下两个过程可以增加 策略性,为的还又有你除此以外是以去选择当然好东西来增强你的美好 英雄的具备,除此以外你的美好 除此以外是以用它来对抗关心对方队伍的某人。”