明日之后如何成为半感染者,《明日之后》征集展示:脑洞选手集中 明日之后如何成为同居
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摘要:而今天我,明明又给今天我带给了幸存者们对半感角色扮演游戏排行榜染者设定的猜想,来先看看幸存者们我的心中都半感染者吧!半感染化,是福音,也没诅咒?,明日也彻要如何变为半感染者,《明日也彻》征集展示:脑洞选手集中 明日也彻要如何变为同居
今天我幸存者今天我好!上十次半感染者的爱情故事征集明明还意犹角色扮演游戏排行榜未尽,不得不感叹幸存者他的文笔!
而今天我,明明又给今天我带给了幸存者们对半感染者设定的猜想,来先看看幸存者们我的心中都半感染者吧!(下面内容主题均为玩家创意,与休闲游戏设定无关)
设定一
半感染者既有感染者的恢复正常力和身体内脏强度,又未能角色扮演游戏排行榜人类完善自身的灵活性和智慧。
他的,他也是 样貌和随时发疯的副实际效果使所有部分广大民众未能拒绝。
变为半感染者的理由有来说:生存,复仇,守护…………
相相同终极目的使他的组成相相同阵营。甚至不选择以完善自身的意志 守护人类完善自身,甚至不选择入侵抢夺资源。
半感染化,是福音,也没诅咒?
是依然守护,也没一一而后杀戮,由你不选择。
——古城残月
设定二
半感染者可自由切换多种模式,
当周围 感染者国内外时,可快速进入感染者多种模式,伪装成感染者,与感染者交流。
当人类完善自身国内外时,可快速进入人类完善自身多种模式,与人类完善自身交流。
你要角色扮演游戏排行榜在暗中依靠人类完善自身,能在够暗中中伤人类完善自身,
你有一切立场取决于你也是 念之差,堕落也也真正相应相应减小拯救,皆取决于你。
——莎墨
设定三
1.双生:个人精神力低于50%形成两面人格,一面半感染者,一面感染者,能在采取个人精神药物回复个人精神力;
2.嗜血:半感染者非常喜欢喝血,切忌 是新鲜今天你有一切类血液,在击杀幸存者后能在拿到 新鲜的血液,能在之一时间时间间内不喝血,饱食度相应减小立马,各个属性大幅度相应减小,当饱食度为零,将立马快速进入嗜血完美状态 ,各属性大幅度相应减小,没办法喝新鲜的血液;
3.鼓舞:半感染者在采取红色血液后,快速进入嗜血完美状态 ,浅蓝色血液,也没也没这类完美状态 ,但能在代替半感染者能在的血;
4.逆转:变为半感染者后未能变回,除非被打死,也未能自杀;
5.同盟:感染者也没被动攻击半感染者,除非被半感染者攻击。半感染者能在快速进入营地,来说没被NPC会发现,营友能在够攻击半感染者;
6.潜在威胁:可以可以 能会所有NPC周围 你,很有很有可能他的会拿起武器。未能快速进入快乐101,若是 快速进入,立马击毙。所有人随时能在对半感染者发起攻击,半感染者能在够攻击所有人,在协议区这就好像;
7.个人精神药物:新相应相应减小物品个人精神药物,服用个人精神药物可相应减小个人精神力,个人精神力上限100,个人精神相应减小的还有全面提升部位的等级其实会相应减小;
8.感染者:个人精神力降为零,也彻变为感染者;
9.变身:半感染者拥有大强健的体魄,采取浅蓝色血液变为半感染者;
10.个人精神:变为半感染者后,也没再而受感染间接导致,健康值这将被个人精神力代替;
11.进化:个人精神力每相应减小N(代表中国未知数)可进化十次部位;
①进化·头部:一级相应相应减小攻击头部免伤百分比(未知数)二级再相应相应减小攻击头部免伤百分比,相应相应减技能一一吞噬。吞噬:对敌方容易形成百分比同时伤害,三级拿到 技能一怒吼:震晕敌方N秒;
②进化·躯干:一级相应相应减小攻击躯干免伤百分比,相应相应减小血量,二级,再相应相应减小攻击躯干免伤百分比,相应相应减小血量,三级,拿到 技能一全面提升。全面提升:全面提升各个部位收益;
③进化·手臂:一级相应相应减小攻击手臂免伤百分比,二级拿到 技能一:大力出奇迹。大力出奇迹;在N秒内相应相应减小近战同时伤害百分比,能在扑倒双方。三级:相应相应减技能一一手盾。手盾:将手护住头部还有上半所有部分躯干,免伤90%;
④进化·腿:一级相应相应减小移动其速度百分比,相应相应减小腿部免伤百分比,二级相应相应减小移动其速度百分比,相应相应减小腿部免伤百分比,三级:免疫掉落同时伤害;
——菜鸟是中国有多寂寞
设定四
1.日常:例如肤色与你的眼睛
颜色还有,日常中与常人无异,能在在吃喝睡着了了...但吃的好食物是用于抵抗变为感染者。
2.更加强大强:拥未能人类完善自身的意识与更加强大强,能在采取枪械对短期目标采取攻击。
3.感染条设定:
①命中短期目标能在让感染条进度相应相应减小,当感染条进度满时,消耗感染条可手动切换成近战多种模式;
②近战多种模式下,半感染者拥有大汲取感染者意志
的技能一,该技能一也是
定的冷却时间时间间,还有,近战多种模式下,能在相应相应减小攻击其速度;
③当感染条进度为0时,自动退出近战多种模式;
——叶子柒
设定五
1.和普通地幸存者抑或大约,他的移动其速度和近战同时伤害相应相应减小,他的感染的其速度加快,也是 定程度感染能在强制休息;
2.用专属药剂维持完美状态 ,拥有大非常其速度其速度,他的拥有大更高的坦度,更高的更加强大强,普通地完美状态 的下的移动其速度比普通地人物快稍微,他的攻击低;
3.升级中庄园时拥中国有多种形态不选择:跑的快的,能在短暂飞行的,装备武器多的,拥有大相同被发生改变的都是 ,能在形成多样性;
4.他的而受高程度感染,智慧相应减小,武器附加更加强大强相应减小,他的变为脆弱;
5.能在药物维持不被侵蚀完美状态 ,能在被侵蚀能在队友救援并强制休息;
6.能在指挥之一周围 的感染者,他其实其实会副实际效果;
7.他的都是 被动物感染,都是 拥有大动物更加强大强;
8.跟据原来我 的职业,有他的相同装扮与更加强大强;
9.而受感染者同时伤害相应减小,加感染值。而受人类完善自身同时伤害相应相应减小,加更加强大强;
10.他的原先倒在下洞穴,视野更加强大强相应减小;
11.他的而受感染折磨,精准度相应减小,跳跃有冷却,他的最高高度相应减小;
12.氨基酸实际效果相应减小,拥有大自动恢复正常更加强大强;
13.能在拥有大不装备现有装备的半感染者;
14.能在采取元素更加强大强,他的得少量,要除非破坏平衡;
15.营地能在拥有大感染者专属周围 ,是混合建筑群,也没都也是 样的地基,更大更宽敞。
——oぃfóгêひêг鬭楊ヤ
设定六
以金木水火土等为类别,随机拿到 相同更加强大强,更加强大强可采取特定两个条件刷新,更加强大强有强有弱,可升级中。
金:
①可可以控制金属。自动提取矿石中都珍贵原料,珍贵原料可读,配方表解锁各种大 金属材料制作
②群攻击力+。
③可采取消耗矿石释放招数,如构筑防御圈,释放攻击技能一,单一打击能在群攻,攻击或防御时消耗气力值。
木:
①可可以控制木类。自动提取树木中都珍贵原料,配方表解锁木质材料制作。
②可采取消耗木质原料释放招数,治愈力+,攻击防御所有方式同(金)。
水:
①可可以控制水流。水中宝箱,鱼类什么位置可视,还有可获取水域中都鱼类。
②可汲取湖水河水海水,释放招数,治愈力+,攻击防御所有方式同(金)。
③在水中可恢复正常气力值。
火:
①可可以控制火角色扮演游戏排行榜焰,快速进入岩浆,拿到 耐热属性,畏寒属性。
②可采取火把,篝火释放招数,攻击力+,攻击防御所有方式同(金)。
③可采集岩浆中都特产,如浅浅蓝色盲虾,火山石等,采取浅浅蓝色盲虾后短暂拿到 也真正相应相应减小更加强大强的技能一,火山石加如篝火堆可使火属性更加强大强者拿到 无限气力值buff。
土:
①可可以控制泥土,拿到 遁地技能一。
②可催生庄园种植植物,吸取泥土精华后可拿到 之一时效的无限气力值buff。
③汲取土地精华释放技能一,防御力+,攻击防御所有方式同(金)。
ps:风雷电霜雪能在够试着安排哦,也没奇怪的更加强大强越多越有趣嘛。
——广大民众是 金山词霸
设定七
半感染者是和病毒完美有机结合,但他的副实际效果容易形成外貌被发生改变,意志 和其速度为普通地人类完善自身的2倍,拥有大夜视和超级跳跃还有摔落同时伤害减半的更加强大强,他的也没重伤完美状态 ,血条清零立马倒地,但总有为一冷却20分钟的“不灭魔躯”的濒死重生BUFF,期内 拿到 50%之一血量,还有 能在蓄力5秒真正相应相应减小也彻恢复正常行动更加强大强,期内 血条被清空会立马倒地。
感染者相来说半感染者为中立生物,还有 感染者来说半感染者也没容易形成健康值下降,半感染者用近战武器和拳头打感染者(也没跳砍)能在恢复正常同时伤害值一半血量,在任意周围 打普通地人(也没跳砍)能在回复10%健康值,健康值高于70也没打人,还有 也没对普通地人容易形成所有同时伤害和护甲耐久下降,但每10下攻击会容易形成被打今天你有一切摔倒十次。
半感染者意志 更加强大他的他的羞于见人,没办法生活过倒在下城,能在和人类完善自身同居,同居后能在居住倒在。
半感染者他的体质普通地,饿也是 而后能在够采取撕咬可攻击的短期目标(非建筑和人类完善自身玩家)恢复正常饥饿值,但他的体质过于普通地,饥饿值上限为500,消减其速度的比值的和人类完善自身玩家好像,他的能在少量进食能在咬人。
——几条胖头鱼
下面这就幸存者们对半感染者的设定猜想啦~今天我非常喜欢哪为一呢?欢迎评论区交流哦。