英雄无人能敌3埃拉西亚点兵录 时空灰烬中的最佳 英雄无敌人类英雄
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摘要:再来靓图镇楼。1黄金矿工小游戏阶兵:小妖精、大妖精。爱好:丢手绢。独白:铅球假如丢的好,奥运冠军跑的话。自评:俗称丢丢,1阶黄金矿工小游戏部黄金矿工小游戏队里就是远程,我不会最实用来过。我能打就连形式低速步兵野怪~!~我已无敌,请野怪准做足准备好了了好了了。打野评分:3.5分。最早期打野的核心,之人塔楼123阶兵,就1阶是远程。大法师建筑须要卡的死死的,但当大法,英雄无人能敌3埃拉西亚点兵录 时空灰烬中就是佳 英雄无敌现代人类英雄
再来靓图镇楼。
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1阶兵:小妖精、大妖精。
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爱好:丢手绢。
独白:铅球假如丢的好,奥运冠军跑的话。
自评:俗称丢丢,1阶部队里就是远程,我不会最实用来过。我能打就连形式低速步兵野怪~!~我已无敌,请野怪准做足准备好了了好了了。
打野评分:3.5分。最早期打野的核心,之人塔楼123阶兵,就1阶是远程。大法师建筑须要卡的死死的,但当大法师出去至少,打野的核心立即让位给大法师了,大妖精就最知名打野的辅助输出。(深渊号角里,三个方面数数是跳过大法师,三个1阶大妖精要一直在用来泰坦出去)打野评分上不去的三个方面至少是生命延续太低,太极易损失。4点生命延续让就连形式塔楼玩家在初期提心吊胆。
决战评分:1.5分。没啥大用,应属锦上添花的兵种,顺风输出爽,逆风一秒躺。须要决战常常死于五彩斑斓的群攻魔法下。
看下图,同阶兵较为。须要至少至少最低属性。生命延续、速度立即、伤害减少属性垫底。幸亏三个元素精灵,没准攻击须要垫底了。
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1v1对战最终结果结果
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1v1挑战赛里排名倒数位列 。毫可谓问。
2阶兵:石像鬼、石像怪。
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爱好:2只一同,在花园门口蹲着。
独白:我不会生命延续部队,我须要至少至少生命延续部队。我不会生命延续部队,我须要至少至少生命延续部队。(小辉吐槽:和生命延续部队似的,有士气,须要 被心智魔法,又和生命延续部队不似的,须要至少至少复活,须要至少至少被复活成恶鬼,须要至少至少被吸血鬼吸血。)
自评:高速兵种。骗反、养步、卡位,拉怪,样样精通。(小辉吐槽:高速多大 了,全面升级才9速。没全面升级,2回合都飞可惜了去卡位。输出可谓颓废,像1阶兵。)
打野评分:3分。样样可的话,之人没他,打野须要的话。三个方面数数须要至少至少大规模招募。
决战评分:1.5分。尴尬的兵种,只好是给互相添堵。骗反,卡位是三个方面工作中。输出技术方面,1阶部队大精灵都比他好。血少,存在基础感很低。
看下图,1阶兵同等较为。速度立即最低(红色)。没最低的属性。
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1v1对战最终结果结果
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1v1挑战赛里排名位列 。可惜了认真认真考虑前2个全是点bug。三个排名须要很厉害的。
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3阶兵:石人、铁人。
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爱好:前不久啊cosplay擎天柱,前不久cosplay钢铁侠。
独白:变形金刚,随时变形状。等我变模式形成金人或钻石人的至少,互相就要被我撕碎。(小辉吐槽:省省吧,变形的话。)
自评:塔楼的近战部队最知名顽强的。攻坚战中,就连形式太多人都倒下去,我须要损失多大,屹立不倒。战火纷飞中,高呼向我丢末日。
打野评分:2.5分。常常打野须要须要至少至少带,之人凑多数量了,须要 下这些宝屋。为什么是下狮鹫宝屋,就行打下去,死光可不心疼,还还真良心兵种。
决战评分:4分。决战时,大比分最恶心的部队,打也须要至少至少,不打也须要至少至少。三个方面是保护我方远程的主力部队。魔法减伤75%的兵种特技,让敌人烦躁不安。
看下图,同阶兵较为。生命延续和防御最低。速度立即最低。
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1v1对战最终结果结果
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1v1挑战赛里排名位列 。这成绩稳定 很优秀了。
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4阶兵:法师、大法师。
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爱好:肉搏。(小辉吐槽:字是都正常的字,但你说这话的神情,太猥琐了,阿文再来就想歪了。)
独白:年轻人,你明白多大 是魔幻法师吗?
自评:我不会塔楼三远战术中是核心。(小辉吐槽:呸,英雄无敌3里建筑是后续3个高级兵种的须要,之人塔楼族须要造三个建筑。数以万计人都被须要 的5个就连形式资源卡的死去活来。深渊号角里,移肯定会三个须要前置,塔楼族就连形式99%之人都跳过三个建筑全面升级567,直攀泰坦了。)
打野评分:3.5分。英雄无敌3里须没准核心,之人你须要要造。兵种特其它技能显著提高魔法消耗,真的很好用。之人深渊号角里,三个打野评分至少要到1分了。须要至少至少说兵种输出的话,三个方面是出去。
决战评分:4分。泰坦位列 远程攻击火力,大法师位列 火力。肉搏不减伤,也至少他和泰坦似的,输出不受卡位的间接影响。
看下图,同阶兵较为。须要至少至少突出属性。生命延续垫底。
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1v1对战最终结果结果
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1v1挑战赛里排名位列 。肉搏不减伤,在1v1较为犀利。
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5阶兵:神怪、神怪主。
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爱好:释放魔法。
独白:我好歹是5级兵,生命延续就须要至少至少显著提高点吗。
自评:我至少 英雄的化身。
打野评分:4分。打野关键性性辅助,塔楼能会带1阶兵一直在打野,三个方面至少 之人神怪主能加增益buff。等到为什么魔法就要扭转局面。后期打野还至少有,6神怪+1泰坦的非主流战术。等到为什么打法,容错率偏低。建议二酌情用来过。
决战评分:4分。生命延续太低是硬伤,最知名远程部队,40生命延续至少 忍了,但最知名近战部队40生命延续太差了。加辅助魔法的效用是很强的。输出较为真的很好,至少 生命延续太低了。至少塔楼主又一方的速度立即是硬伤,敌人至少率是抓到先手用来过魔法有机会的。须要塔楼族输出主力是泰坦和大法师,可不惧怕近身。敌人多数就要选择至少 用魔法先立即杀伤一波。连锁闪电,流星火雨等到为什么,神怪主等到为什么生命延续,很极易死于远处飞来的群体魔法。
看下图,同阶兵较为。速度立即就是优属性。须要中庸。
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1v1对战最终结果结果
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1v1挑战赛里排名第5。
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6阶兵:蛇女、蛇妖。
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爱好:游走。
独白:我须要 6把趁手的兵器。
自评:近战谁能扛得住6把剑砍,可惜了3DO创意不足,须要给阿文三个6连击的特技。
打野评分:2分。须要打野还行,之人实战几乎没有太多人用他打野。生命延续是够高了,速度立即偏低,觉得尴尬。
决战评分:4分。选择搭配石像怪和铁人,神怪主,组最知名三个近战威慑链,输出亮眼,之人速度立即太差了。可惜了至少兵种特技是攻击不反,须要 加孤注一掷来输出。之人这就连在在泰坦大哥早就倒下的至少,加增益魔法的有机会才轮到蛇妖。
看下图,同阶兵较为。伤害减少远远低于同阶部队。须没准固定伤害减少。生命延续较为优秀,仅次于恐怖骑士。速度立即和防御垫底。
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1v1对战最终结果结果
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1v1挑战赛里排名第1。攻击不反,就连是单挑无敌的。
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7阶兵:巨人、泰坦巨人。
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爱好:随风奔跑自由是方向调整,追逐雷和闪电的内在力量。
独白:金盔金甲淡黄袍,五股攒成袢甲绦。请叫我雷神。我为英雄无敌3带盐。
自评:能打能抗,能生存不怕贴脸。不吃心智魔法,谁也别想盲目、发狂我。
打野评分:4.5分。就是扣分的至少是,建筑存在基础就贵,全面升级可谓贵到另人绝望。可惜了贵有贵的道理,泰坦巨人打野就连是无敌的。选择搭配适合的魔法,泰坦能无损打死10倍于之人部队数量的7阶野怪。(黑龙例外,嘿嘿嘿嘿)
决战评分:5分。不愿扣分,太庞大 。至少 英雄无敌3里三个最完美的兵种最知名。不吃心智魔法,还不得的话神似的。对比再来就明白了,庞大 的近战兵种比蒙巨兽,常常被丧心病狂搞的死去活来,须要 被盲目到须要部队全死光。
看下图,同阶兵较为。生命延续和伤害减少最低。没多大 弱项。
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1v1对战最终结果结果
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1v1挑战赛里排名第3。输给大恶魔,三个方面是攻击不反,太强了。
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