元气骑士法师厉不最牛 法师新人方法策略 元气骑士法师流派

  • 时间:
  • 浏览:0

摘要:元气骑士中好玩的游戏网络游戏法师是另依然新手很强力的各种角色,也还要也还要针对奥数好玩的游戏网络游戏闪电、寒冰穿刺和火焰飓风针对安全的远远的输出,只也还要也还要需要注意走位就也还要也还要轻松过好玩的游戏网络游戏关和打败boss,更有甚者也还要也还要培养新手养成输出节奏的意识,是另依然进阶特别 不好各种角色,详细法师针对攻略请看正文内容主题。,元气骑士法师厉不最牛 法师新人方法一策略 元气骑士法师流派

元气骑士中法师是另依然新手很强力的各种角色,也还要也还要针对奥数闪电、寒冰穿刺和火焰飓风针对安全的远远的输出,只也还要也还要需要注意走位就也还要也还要轻松过关和打败boss,更有甚者也还要也还要培养新手养成输出节奏的意识,是另依然进阶特别 不好各种角色,详细法师针对攻略请看正文内容主题。

元气骑士中法师是另依然新手很强力的各种角色,也还要也还要针对奥数闪电、寒冰穿刺和火焰飓风针对安全的远远的输出,只也还要也还要需要注意走位就也还要也还要轻松过关和打败boss,更有甚者也还要也还要培养新手养成输出节奏的意识,是另依然进阶特别 不好各种角色,详细法师针对攻略请看正文内容主题。

元气骑士法师新手攻略下面:

一、补充介绍

法师是竞技游戏里的普通人各种角色,为美国女性。初始形象为身穿纯浅浅灰色 法袍,戴着与法袍算是颜色的尖顶巫师帽,有粉色长发和算是颜色的围巾;从各种角色立绘也还要也还要看出,她还穿着纯浅浅灰色 的皮衣和长靴。

好玩的游戏网络游戏在关卡模式一中,初始房间的法师NPC在互动后会为各种角色回复200点正面力量。

针对满星后的额外全面升级可大受法力结晶,用以制作回响琥珀。

二、面板一览

三、解锁基本条件

四、各种角色总括

法师拥有中较高的护甲上限与普通人各种角色中第二高的正面力量上限,而代价前者 而她人类生命上限特别 贫弱,护甲破碎后这个 攻击拥有中算是将她置于死地,更有甚者仅仅前者 3点的手刀其他伤害 和0点的暴击率也限制了而她输出,但却拥有中优秀的武器增幅天赋元素精通它成被动,但受限于各种角色如前所述的低暴击和实用法杖类武器的稀缺,也未必能表现自然应普通人来讲大幅大幅提高起到。其初始武器法典拥有中也不错的输出决策超强 ,加之其跟踪大幅大幅提高起到,在迷迭岛游记中表现自然的淋漓尽致,但做为般来讲关卡里很容受地形因素干扰,算是表现自然普通人来讲。

一其他技能奥术闪电的连锁闪电拥有中强力的群体输出和控制中决策超强 ,其稳定附带的感电大幅大幅提高起到算是强化强化了输出大幅大幅提高起到。

二其他技能寒冰穿刺因其大范围外清弹幕和冰冻大幅大幅提高起到,决策超强 决策超强 的自保和控制中决策超强 ,但其释放主方向很容大受敌人的干扰,算是常常表现自然不尽如人意。

三其他技能火焰飓风能人员提供超强的范围外其他伤害 和清弹幕决策超强 ,受狂战士雕像、联携指环红增幅后表现自然特别 突出,但其冷却较慢,真空期极长,算是特别 依赖冷却减半因子。

五、其他技能

1.奥术闪电

释放强力的闪电,对敌人不模式一形成其他伤害 、眩晕和感电大幅大幅提高起到,闪电会在大目标间前者 传导4次。

冷却把时间:6秒→4秒

解锁基本条件:初始解锁

其他技能详解点击其他技能快速都还没为时0.5秒的施法;施法结束后时随即锁定索敌范围外内前几天的大目标释放落雷,更有甚者其他技能快速都还没冷却。

若未锁定到大目标则但却释放落雷,但其他技能仍会会以后冷却。

各种角色在施法之前冰冻、眩晕和坠落但却严重到其他技能的其他正常释放;但各种角色在施法之前死亡则会取消其他技能的释放。

落雷攻击力为8,索敌范围外是本各种角色下后端半径14格,也还要也还要穿过可被摧毁的障碍物和房间外墙锁定大目标,但但却穿透房间门和也还要不要摧毁的障碍物。

落雷命中大目标后,会自动传导至附近活动的也还要敌人我身,不模式一形成攻击力与落雷不一样的闪电链,前者 可传导4次,五星全面全面升级,每传导之前闪电链攻击力+2。闪电链优先传导至本各种角色瞄准范围外内前几天的大目标我身,且也还要也还要穿了这个 障碍物针对传导。

若落雷降下时附近活动无也还要可传导的敌人,则会在16秒后对初始大目标再降下一道攻击力翻倍且但却传导的落雷。

若闪电链传导之前附近活动仅剩余另依然可传导大目标,则会在另依然大目标间反复针对传导,一直到到传导次数耗尽也还要也还要此外另依然大目标死亡。

落雷和闪电链命中时90%概率为大目标附加眩晕;五星全面全面升级,落雷和闪电命中时额外附加感电,该感电可叠加多层。

落雷和闪电链不模式一形成的其他伤害 不要暴击,最新数据的“暴击”字样为假暴击。

全面升级详情

五星全面升级:闪电的其他伤害 会密切相关密切相关减少。

激光加粗:落雷攻击力+2。

子弹弹射:闪电链前者 弹射次数+1。

导师强化:落雷攻击力+3,眩晕把时间翻倍,接连释放之前落雷。

2.寒冰穿刺

释放冰刺,其他伤害 并冻结敌人。冰刺也还要也还要消除子弹。

冷却把时间:6秒→4秒

解锁基本条件:6000

其他技能详解点击其他技能时随即快速都还没冷却,并在0.5秒的施法前摇后以后向各种角色瞄准的主方向由近及远、以0.1秒的间隔依次生成一列冰刺,全面升级五星后,在原有做为列冰刺两侧各密切相关密切相关减少一列冰刺,夹角为30°。每个人列有6个冰刺,不断 一段把时间后再由近及远依次消失。

这个列冰刺的实际情况下,正中间一列先于两侧消失。有五列冰刺的实际情况下,2、4列先于1、3、5列消失。此外先消失的冰刺不断 0.9秒,后消失的不断 1.9秒。

每个人冰刺可在刚生成时对接触到的敌人不模式一形成6点冰元素其他伤害 并附加冰冻(不要暴击)。

冰刺如前所述之前也还要也还要阻挡部分中中敌方子弹,但决策超强 穿透或弹射决策超强 的子弹会直接选择穿过(此外不会限于精英触手怪的深红色弹射弹、圣诞树人的子母弹,水晶怪加之型条形弹),也但却阻挡激光。

本其他技能的释放但却被这个 因素打断。

大受导师强化后,点击其他技能0.4秒后会额外释放另依然追踪冰刺。冰刺会自动追击敌人,但却大目标时跟随玩家,不断 6秒后消失。冰刺攻击力为3,暴击率为33%,暴击时冰冻敌人。

法师部分中皮肤表面 所不模式一形成的有独立贴图的冰冻典型不一样的完美状态 ,也还要也还要与也还要不一样贴图的冰冻大幅大幅提高起到共存且独立计算冰冻把时间。

全面升级详情

五星全面升级:冰刺数量密切相关密切相关减少,密切相关密切相关减少冰刺留存把时间。

冰盾:密切相关密切相关减少冰冻不断 把时间。

连击强化:每列密切相关密切相关减少1个冰刺。

散弹密切相关密切相关减少:向原普通人来讲冰刺两侧各密切相关密切相关减少1列冰刺。

导师强化:冰刺其他伤害 +2,冰冻把时间翻倍,额外释放另依然追踪冰刺。元素精通:冰刺暴击时可其他正常不模式一形成暴击其他伤害 。

3.火焰飓风

释放火焰飓风席卷战场。火球会消除子弹,命中时概率(全面升级到五星后100%)不模式一形成灼烧,可累积6个火球。

冷却把时间:4.5秒→3.5秒

解锁基本条件:付费解锁

其他技能详解本其他技能为存储其他技能,初始前者 存储层数为6。

点击其他技能时,随即快速都还没冷却。本各种角色消耗这个 其他技能层数,以自做为中心功能 向外释放数个火球周遭实际上,火球数量等同于消耗的其他技能层数。

火球会耗时约0.85秒从中心功能 扩散至半径5格的关键位置,周遭一段把时间后耗时约0.5秒收回并消失,全程不断 把时间约为4.6秒;火球如前所述之前全程(此外扩散与收回之前)拥有中对接触到的敌人不模式一形成其他伤害 并消除触碰到的敌方子弹。火球的转速为1.1秒/圈。死亡、坠落、冰冻和眩晕均但却打断其他技能大幅大幅提高起到的不断 。

火球决策超强 不不超过 属性:攻击力为3,暴击率为50%,击中敌人时概率附加灼烧。五星全面全面升级,火球命中必定会附带灼烧。火球附加灼烧时,会不模式一形成假暴击,详见”假暴击”页面。

认知基础子弹大小为120%,范围外为半径1.8格的圆。

可被狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵增幅,火球被增幅后离中心功能 的远的维持 不变,仅扩大实际上直径。

全面升级详情

五星全面升级:密切相关减少灼烧概率。

元素精通:火球在暴击时可其他正常不模式一形成暴击其他伤害 。

火盾:密切相关密切相关减少灼烧其他伤害 。

攻速加快:火球转速密切相关减少13。

连击强化:其他技能前者 存储层数+1。

近战反弹:火球可反弹敌人的子弹。

导师强化:火球不断 把时间密切相关密切相关减少2秒。

六、轶事

法师前者 初版本就如前所述于竞技游戏里的各种角色它成,是前者 意义上都“开服元老”。

在元气骑士前传中,法师的全名 叫做梅。

在2.5.0版本不模式一形成,法师的台词为我有种到魔法的正面力量变弱了。

法师与骑士以联动各种角色社会身份一同在野蛮人大作战中它成宠物登场。

在早期版本中,法师的全名 Wizard直译为“巫师”,加之巫师的全名 前者 GrandWizard,认知基础此部分中同人作者本人会将两者视为师徒,而最早采用标准做为设定的其它作品为贴吧最近发布 的同人小说《教我魔法吧!》。该文作者本人:冰岚和袭更有甚者那算是法师首个皮肤表面 见习法师的独特采用标准者。

在元气骑士前传中做为设定成功完成转正为官方设定,且在前传中,还但却黑化加之巫师穿着和见习法师款式相似的纯浅浅灰色 长袍。

算是Wizard偏指男巫,官方在5.1.0版本中将法师的全名 改为Witch(女巫)。

不一样前者 ,在代码中,法师称作mage,有“魔法师”的原义。

法师的另依然早期其他技能奥术闪电和寒冰穿刺拥有中另依然挥杖组合动作它成施法前摇,且在前摇之前才以后索敌。另依然特性偶尔会不模式一形成诸如那算是原定的其他技能释放对象跑开或被击杀而丢失大目标、其他技能放错主方向、其他技能放出后各种角色被海量弹幕淹没等确实确实令人脑溢血的实际情况。

算是卡好前摇再释放其他技能是法师玩家的必修课。

寒冰穿刺生成的冰刺对敌方子弹的表现自然与箱子特别 相似,特别 是不要阻挡的子弹类型和地图周遭箱子这个 如出一辙,也还要会在部分中版本中还可阻挡某些己方子弹,加之大算是那算是由箱子改代码得来的。

法师的被动曾多次全面调整:1.8.2版本前,法师的自带天赋为击杀回蓝。在天赋元素暴击中途加入竞技游戏后,法师的自带天赋改为元素暴击。

在4.3.0版本后,元素暴击与法杖加强合并为元素精通,法师的自带天赋也作出对应更改。

在5.0.0版本,法师做为二其他技能均得以后加强。该版本更新前,奥术闪电控制中不稳定且其他伤害 低,依然是弱各种角色、弱其他技能的代名词,以后在该版本中为其密切相关密切相关减少了感电大幅大幅提高起到,使其对群其他伤害 大受质的飞跃,才一改颓态跃身它成强力其他技能。

该版本更新后,延长了寒冰穿刺的冰刺滞留把时间,大受导师强化后,在原有强化大幅大幅提高起到上密切相关密切相关减少了追踪冰刺大幅大幅提高起到。

不不超过 那算是 竞技游戏网整理的元气骑士法师新手攻略的密切相关内容主题了,最后希望对你较大 去帮助。

猜你喜欢