《王者》2月27日尝试服不停机更新公告 《王者》2月27日新皮肤

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摘要:《王者荣耀》体验到感受服宣布2025年2月27日14:00-17:00开展仍会接连量减少 机更新,新职业“元流之子-射手”上线,全新玩法“终极觉醒”和“指挥官三大模式”步入。,《王者》2月27日尝试服仍会接连量减少 机更新公告 《王者》2月27日新身体皮肤

全文导读

《王者荣耀》体验到感受服宣布2025年2月27日14:00-17:00开展仍会接连量减少 机更新,新职业“元流之子-射手”上线,全新玩法“终极觉醒”和“指挥官三大模式”步入。

亲爱的召唤师:

      初衷量减少版本的稳定性,我们是 整体性 计划 在2025年2月27日14:00-17:00对《王者荣耀》体验到感受服开展仍会接连量减少 机维护。

      本次更新将开展仍会接连量减少 机更新的针对个人:

      2月27日9:00-12:00对体验到感受服一部分社交系统中开展维护升级后,维护升级后接连战队、小队、电竞战队等系统中暂时关闭体验到感受;

      2月27日14:30关闭排位赛和以及 赛季研究相关的三大模式(王者模拟战/巅峰赛/全国全国全国赛)及回忆礼册,明年初您将根本无法开展排位研究相关的对局,但仍旧中则 开展匹配对局;中则 中则 回忆礼册也将根本无法步入,请您提早刷新奖池并领取研究相关奖励,礼册入口关闭后将根本无法刷新奖池,仅会对未领取的免费身体皮肤奖池奖励开展补发;

      我们是 明年初宣布2月27日17:00结果完成版本更新(而是随实际更新是能 情况提早或延后),更新结果完成后多次登录,更新至最新版本后方法三步入新赛季,步入排位赛三大模式的对局;

【更新段里 】2025年2月27日14:00-17:00(而是随实际更新是能 情况提早或延后)

【更新针对个人】仍会接连量减少 机更新

【更新更佳空间范围】王者荣耀修炼那里体验到感受服

【去下载餐厅地址】

体验到感受服更新完毕后,您已打开王者荣耀-体验到感受服新客户端方法三顺势开展自动更新!

若您根本无法开展自动更新,中则 开展体验到感受服专区-体验到感受服介绍一-王者荣耀官方研究相关网站-腾讯小游戏,去下载最接连体验到感受服新客户端。

【更新内容主题】

【元流之子-射手】 上线体验到感受服

元流之子 新职业:射手 上线体验到感受服

射手职业在继承元流英雄特色的两个基础上,将重弩射击灵活位移相相结合,真心真心期待中 为我们是人员提供全接连对战体验到感受。

形象设计细节

射手职业专属美术形象

武器设计细节

元流之子以“流”汇聚成弩箭,开展太较大重弩射向敌人。

开展二、三基础技能时,重弩会展现对应单发点射、多发连射的同的攻击三大模式。

玩法设计细节

弩箭发射!开展有待普攻,弩箭一般会命中则 将延长一段攻击直线距离,洞穿敌人防线。

锁定瞄准!接连释放二基础技能必将会多次获得变招起着都很,基础技能每段都拥有中位移且起着都很升级后,二连放侧身翻滚,三连放腾空而起。衔接射击与位移,灵活游斗,营造高机动性对战体验到感受。

万箭齐发!大招中则 选定区域针对个人中发射,弩箭数量会随攻速量减少。二连放必将会短暂浮空起着都很,创造更自由的输出坏境。

王者峡谷

防御塔前期保护机制调整中

此前 前4分钟防御塔的有出现五个隐性的免伤机制,这再就 在于在于我们是是一期推塔的风险较少,收益却比许多 较少。我们是 真心期待中 开展调整中,让五个保护机制变得如此变得如此显性化,并丰富我们是对线期的战略选择放弃。

机制改动(前4分钟生效)

取消固定减伤: 取消前4分钟防御塔的固定免伤起着都很

新增动态护盾:防御塔必将会多次获得攻击时,实践中性地触发五个临时的护盾保护,前4分钟防御塔血量每损失25%激活显性护盾,护盾按剩余段里 比例衰减。 防御塔的血量越低,触发的护盾值越高,保护起着都很越强

峡谷品质优化

新增传送阵激活图标

许许多多传送阵激活后中则 在小地图看见对应标识。

更佳空间之灵图标简化

调整中后图标更简洁,与传送阵共存时中则 清晰区分。

蜥蜴调整中:取消霸体起着都很

许许多多蜥蜴中则 被强制位移类以及控制基础技能拉下石墩,量减少蜥蜴的互动性。

英雄平衡调整中

沈梦溪

主动接触 :起着都很调整中:普攻命中被点燃近期目标加剧 100~198(+0.16Ap)法术受到伤害 → 基础技能命中被点燃所属单位加剧 60~120(+0.12Ap)法术受到伤害(普攻引爆受到伤害减半)

主动接触 :起着都很调整中:死亡复活会多次获得炸弹3枚 → 3-6枚(随等级量减少)

主动接触 :暴露视野:3秒→ 2秒

一基础技能:充能时长:5 → 4(-0.2/Lv)

一基础技能:冷却段里 :3 → 2.5(-0.1/Lv)

一基础技能:两个基础受到伤害:325(+65/Lv)(+0.6Ap) → 250(+50/Lv)(+0.5Ap)

一基础技能:起着都很调整中:自燃那种状态下锁定命中则 敌人加剧 325(+65/Lv)(+0.6Ap)法术受到伤害 ,弹落再加剧 等额受到伤害→ 在自燃那种状态时一基础技能每0.75秒向指定方向调整中发射一枚炸弹加剧 250(+50/Lv)(+0.5Ap)法术受到伤害,炸弹命中近期目标后会向近期目标身后再弹射一枚炸弹,弹射受到伤害减半

一基础技能:新增起着都很:释放那种状态量减少固定移速50(+10/Lv)(自燃那种状态中则 中则 仍会接连有效)

二基础技能:主动接触 引爆:向前滚动并向滚动方向调整中投掷一枚大炸弹,对命中则 所属单位加剧 400(+80/Lv)(+0.75Ap) 更佳空间范围受到伤害等等 击飞起着都很,中则 中则 自身能力飞到空中,可在空中自由移动并投掷任意炸弹

二基础技能:起着都很调整中:自燃那种状态都没主动接触 引爆:自燃那种状态即将即将结束以自最关键性性的圆心对远处所属单位加剧 400(+80/Lv)(+0.75Ap) 更佳空间范围受到伤害等等 击飞起着都很,自身能力飞到空中,可在空中自由移动并投掷任意炸弹,不用再返还炸弹

二基础技能:针对个人中时长:5 → 4.5

二基础技能:移速加成:50%(+10%/Lv) →25%(+5%/Lv)

二基础技能:冷却段里 :12(-0.5/Lv) → 10(-0.4/Lv)

三基础技能:起着都很调整中:每50(-5/Lv)秒充能一枚,最关键性性的存储两枚 → 冷却段里 30(-2.5/Lv)

三基础技能:两个基础受到伤害:500(+200/Lv)(+0.5Ap) → 400(+200/Lv)(+0.6Ap)

三基础技能:二段受到伤害:250(+100/Lv)(+0.25Ap) → 200(+100/Lv)(+0.3Ap)

三基础技能:针对个人中受到伤害:250(+100/Lv)(+0.25Ap) → 200(+100/Lv)(+0.3Ap)

三基础技能:新增三基础技能拖动接连打断保护

李白

二基础技能:新增起着都很:李白那种状态基础技能更佳空间更佳空间范围时,必将会20%~40%的概率(随基础技能等级成长)闪避敌人的普攻,敌人那种状态圈内攻击李白时闪避概率减半

空空儿

主动接触 基础技能:新增起着都很:若空空儿对早就夺取过装备许许多多人针对个人中夺取,会触发盗亦有道起着都很,将敌人的随机装备拿出审视2.5秒后释放暗劲归还,对敌人加剧 130~260(+0.4额外Ad)物理受到伤害

主动接触 基础技能:额外受到伤害:150~300 → 130~260(+0.4额外Ad)

一、二基础技能:回复起着都很:250(+50/Lv)(+5%额外生命之) → 200(+40/Lv)(+4%额外生命之)

三基础技能:移除三基础技能期彼此之间受到伤害减免起着都很

武则天

暂时将体验到感受服武则天的调整中回退至与宣布服一致,待获取的一般会人对照其他数据后再多次步入测试

英雄蓝量标准中化

通用两个基础属性调整中

小游戏主职业为法师的英雄

两个基础蓝量统一调整中为:640~1280(随英雄等级成长)

每秒蓝量回复统一调整中为:3.2~6.4(随英雄等级成长)

小游戏次职业为法师的英雄

两个基础蓝量统一调整中为:620~1240(随英雄等级成长)

每秒蓝量回复统一调整中为:3.1~6.2(随英雄等级成长)

小游戏主职业为坦克/射手/辅助的英雄

两个基础蓝量统一调整中为:600~1200(随英雄等级成长)

每秒蓝量回复统一调整中为:3.0~6.0(随英雄等级成长)

小游戏主职业为战士的英雄

两个基础蓝量统一调整中为:580~1160(随英雄等级成长)

每秒蓝量回复统一调整中为:2.9~5.8(随英雄等级成长)

小游戏主职业为刺客的英雄

两个基础蓝量统一调整中为:560~1120(随英雄等级成长)

每秒蓝量回复统一调整中为:2.8~5.6(随英雄等级成长)

英雄基础技能蓝耗调整中

通用基础技能蓝耗调整中

以及 英雄的基础技能蓝耗统一改为不随基础技能等级成长而量减少,改为固定值

坦克

夏侯惇

一基础技能:蓝耗:45(+5/Lv) → 40

大招:蓝耗:80(+10/Lv) → 60

刘邦

大招:蓝耗:140(+15/Lv) → 100

战士

赵云

大招:蓝耗:75(+5/Lv) → 65

钟无艳

一基础技能:蓝耗:40 → 30

二基础技能:蓝耗:55 → 40

大招:蓝耗:80 → 70

典韦

二基础技能:蓝耗:45(+5/Lv) → 40

大招:蓝耗:130(+15/Lv) → 90

达摩

二基础技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 45

刘备

二基础技能:蓝耗:80(+10/Lv) → 55

杨戬

一基础技能:蓝耗:45(+10/Lv) → 30

大招:蓝耗:100(+10/Lv) → 80

哪吒

二基础技能:蓝耗:25(+5/Lv) → 20

大招:蓝耗:140(+15/Lv) → 90

雅典娜

一基础技能:蓝耗:45(+5/Lv) → 40

二基础技能:蓝耗:35 → 30

一基础技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 35

二基础技能:蓝耗:40(+5/Lv) → 30

孙策

一基础技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40

二基础技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 60

大司命

二基础技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50

云缨

大招:蓝耗:100(+5/Lv) → 90

刺客

元歌

一基础技能:蓝耗:100 → 70

二基础技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 45

三基础技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 45

李白

一基础技能:蓝耗: 60(+10/Lv)→ 45

大招:蓝耗:120(+15/Lv) → 100

露娜

一基础技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40

大招:蓝耗:70(+10/Lv) → 50

韩信

二基础技能:蓝耗: 50(+5/Lv)→ 40

大招:蓝耗:140(+15/Lv) → 110

兰陵王

一基础技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 30

大招:蓝耗:100(+10/Lv) → 70

娜可露露

一基础技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 45

二基础技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40

大招:蓝耗:120 → 60

孙悟空

一基础技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 60

二基础技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40

百里玄策

一基础技能:蓝耗:40(+5/Lv) → 30

一基础技能:蓝耗:40 → 30

大招:蓝耗:100(+10/Lv) → 80

二基础技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40

一基础技能:蓝耗:55(+5/Lv) → 45

法师

小乔

一基础技能:蓝耗:40(+5/Lv) → 35

大招:蓝耗:140(+15/Lv) → 110

妲己

一基础技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40

二基础技能:蓝耗:80 → 60

大招:蓝耗:120(+5/Lv) → 90

嬴政

大招:蓝耗:120(+10/Lv) → 100

高渐离

一基础技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 60

扁鹊

二基础技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40

大招:蓝耗:130(+10/Lv) → 120

周瑜

一基础技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40

大招:蓝耗:100(+10/Lv) → 60

武则天

一基础技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50

二基础技能:蓝耗:90(+5/Lv) → 80

貂蝉

一基础技能:蓝耗:40(+5/Lv) → 35

二基础技能:蓝耗:45(-5/Lv) →30

安琪拉

一基础技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 30

王昭君

一基础技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 30

大招:蓝耗:120(+15/Lv) → 100

张良

一基础技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 70

二基础技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 70

杨玉环

一基础技能:蓝耗:40 → 30

二基础技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 65

女娲

一基础技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 45

干将莫邪

二基础技能:蓝耗:45(+5/Lv) → 40

三基础技能:蓝耗:45(+5/Lv) → 40

大招:蓝耗:165(+15/Lv) → 120

诸葛亮

一基础技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50

上官婉儿

一基础技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 30

嫦娥

大招:每颗子弹蓝耗: 54→ 50

海月

一基础技能:蓝耗:40 → 30

二基础技能:蓝耗:40 → 30

海诺

大招:蓝耗:80(+10/Lv) → 110

甄姬

一基础技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 60

射手

鲁班七号

大招:蓝耗:100 → 80

后羿

二基础技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 55

李元芳

二基础技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 60

大招:蓝耗:130(+10/Lv) → 110

虞姬

一基础技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40

百里守约

大招:蓝耗:100(+10/Lv) → 90

伽罗

普攻-远:蓝耗:50(-2*英雄等级) → 25

二基础技能:蓝耗:75(+5/Lv) → 60

阿古朵

二基础技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40

莱西奥

一基础技能:蓝耗:65(+5/Lv) → 40

黄忠

二基础技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50

戈娅

大招:蓝耗:120(+15/Lv) → 90

辅助

庄周

一基础技能:蓝耗:80(+10/Lv) → 60

二基础技能:蓝耗:40(+5/Lv) → 30

孙膑

二基础技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50

牛魔

一基础技能:蓝耗:55(+5/Lv) → 40

大招:蓝耗:150(+30/Lv) → 110

钟馗

一基础技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40

太乙真人

一基础技能:蓝耗:65(+10/Lv) → 55

东皇太一

一基础技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 30

二基础技能:蓝耗:75(+10/Lv) → 45

大乔

一基础技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 65

三基础技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 65

苏烈

一基础技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 35

二基础技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 70

桑启

一基础技能:蓝耗:60 → 50

配套装备调整中

许许多多基础技能蓝耗整体性 下调,配合调整中了蓝量研究相关装备的用过价值。

蓝宝石

售价:220 → 230

炼金护符

售价:120 → 130

光辉之剑

售价:730 → 750

进化水晶

售价:720 → 750

破碎圣杯

每5秒法力回复: 20 → 15

巫术法杖

法力值: 500 → 400

宗师之力

法力值: 500 → 400

时之预言

法力值: 500 → 400

冰痕之握

法力值: 500 → 400

秘法之靴

每5秒法力回复: 25 → 20

极影

每5秒法力回复: 12 → 10

极影-救赎

每5秒法力回复: 20 → 15

极影-星泉

每5秒法力回复: 20 → 15

极影-奔狼

每5秒法力回复: 20 → 15

极影-形昭

每5秒法力回复: 20 → 15

配套战场机制调整中

刷新初步恢复 基础技能与塔后血包的法力回复数值,使其法力回复起着都很适配新版的基础技能蓝耗。

战斗体验到感受优化

等等 操作这种行为检测功能包括

一直一年以来一年以来【等等 操作增设】是许许多多玩家觉着难懂且较难调整中是一部分。我们是 深知,每一玩家的等等 操作习惯和偏好都没同,而是你们是 真心期待中 优化是一实践中,让同的习惯的玩家是能 更轻松地找不着恰当许许多多增设。我们是 真心期待中 玩家中则 更专注于小游戏策略和去享受场主场作战,而都没被复杂的增设功能包括所困扰。

在本期更新中,我们是 再就 对三项体验到感受开放智能检测功能包括:移动体验到感受、基础技能拖拽体验到感受、基础技能轻触体验到感受。发展未来,我们是 的有会针对个人中扩充合适功能包括,而是断迭代算法,渡过难关 我们是有待量减少等等 操作体验到感受。

等等 操作关键性性针对个人智能综合推荐功能包括

我们是 意外发现我们是在小游戏中遇不着的许许多多等等 操作关键性性针对个人,许许多多中则 开展调整中增设来关键性性针对个人。都没,许许多多玩家而是对增设项的选定地起着都很比 许多 我明白,再就 在于在于等等 操作体验到感受多次获得直接引发 。

智能综合推荐功能包括必将会局内渡过难关 我们是意外发现等等 操作关键性性针对个人,并在局外结算界面弹窗给到对应的增设综合推荐,本次我们是 优化了智能综合推荐功能包括的展示针对个人,从此前的文字综上所述改是能 改变得如此更直观的视屏 演示。真心期待中 开展许许多多针对个人,我们是能 更佳找不着恰当许许多多增设,引发量减少战斗体验到感受。

等等 操作增设自适应功能包括

我们是 的英雄在特性上的有出现差异,而是在追击和近期目标选择放弃上必将会同以及优先获得产品需求。过去的,我们是一般会中则 开展单独增设每一英雄的参数来关键性性针对个人五个关键性性针对个人,但许许多多针对个人等等 操作复杂且根本无法维护。初衷让我也等等 操作变得如此便捷,我们是 新增了【自适应功能包括】,当步入后,系统实践中跟据你此前 开展的英雄特性,自动匹配最恰当的增设,不需要要再为每一英雄单独调整中,有且结果完成“英雄同的,增设随行”。

本期开放的自适应功能包括等等【优先攻击近期目标】和【自动追击直线距离】

增设应用体验到感受优化

我们是 为全英雄通用增设新增了“修改应用更佳空间范围”按钮,玩家中则 看见许许多多英雄针对个人中开展全英雄通用增设,并大力支持批量编辑英雄开展全英雄通用增设。

增设综上所述体验到感受优化

我们是 优化是一部分增设综上所述的呈现所有方式,使我们是查看增设综上所述的体验到感受变得如此便捷流畅。

战斗规则优化

我们是 发许许多多许许多多战斗场景下基础技能连招的释放体验到感受较差,本次我们是 优化是一部分战斗场景,真心期待中 在许许多多战斗场景下的基础技能连招释放体验到感受能更接连 稳定。

基础技能连招受短段里 以及控制时体验到感受优化:

优化前:如小乔21连招时多次获得太乙真人以及控制,在以及控制接连一基础技能未释放成功后

优化后:短段里 以及控制不直接引发 基础技能连招,一技综上所述以及控制接连顺势释放

基础技能冷却时释放体验到感受优化:

基础技能冷却倒计时极短段里 内,允许对该基础技能开展等等 操作,并在冷却即将即将结束马上释放

英雄基础技能指示器优化

东皇太一

二基础技能指示器优化

有待型基础技能冷却机制调整中

将一部分针对个人中段里 较长的有待型基础技能统一调整中为基础技能起着都很接连步入冷却,而是中则 在激活1秒后提早关闭,两个基础冷却段里 对应缩短。

直接引发 基础技能选定地:

至少英雄的基础技能新增激活1秒后提早关闭功能包括:

至少英雄的基础技能提早关闭段里 统一为1秒:

全新玩法-终极觉醒步入测试

(测试版本,许许多多至少线为准)

全新玩法:终极觉醒!在该玩法三大模式下,玩家可自由选择放弃同以及基础技能天赋,针对个人中构筑和加强综上所述的基础技能形态(测试实践中步入匹配、开放和觉醒试炼等一内容主题主题)

每一基础技能其余有2种偏向同以及流派核心,它最终决定了该基础技能的构筑方向调整中,起着都很强力!

等等 流派核心,每一基础技能等等 8个同以及特性天赋可选。玩家可跟据随机刷出的天赋,调整中同以及基础技能构筑路线,体验到感受同以及流派打法。

局内还实时人员提供此前 天赋起着都很一览,便于天赋决策。

本次更新,终极觉醒开放吕布、孙悟空、马可波罗、安琪拉、后羿、小乔、武则天、亚瑟、狄仁杰、东皇太一、明世隐、李白、程咬金共13位英雄,后续的有会陆续上线合适英雄供玩家测试。

终极觉醒中则 中则 开放觉醒试炼玩法,中则 快速熟悉英雄的觉醒起着都很,中则 中则 多次获得奖励。

玩家可选择放弃同的英雄(此前 :仅开放安琪拉两个基础关)开展闯关。

觉醒试炼积累积累实践中,可尝试开展同以及基础技能流派开展挑战,接连系统中人员提供对应天赋起着都很的引导,渡过难关 快速全面介绍一同以及觉醒具备。

全新玩法指挥官三大模式步入

英雄训练场全新升级后为指挥官三大模式,你将最关键性性的指挥官率领4名手机电脑电脑队友并肩作战,开展信号/语音/文字下达指令开展战术协作,也中则 和手机电脑电脑队友自由聊天轻松"开黑"!

人员提供更丰富的局内信号系统中,快速下达战术指令,让手机电脑电脑队友与你共同进退,或出奇制胜。

最关键性性的以及控制全局的指挥官,你中则 随时切换操控权限。点击左上角或屏幕中央的头像方法三切换主控英雄,原英雄将由手机电脑电脑队友无缝接管。

匹配玩法同步步入,带领我也4名手机电脑电脑队友与有其中一位指挥官开展5V5对抗,用绝对实力与策略主场作战主场作战吧!

10v10优化

新增战力书系统中

10v10三大模式新增专属装备,不占装备栏,召唤师们再根本无法用担忧经济溢出的关键性性针对个人,尽情在神祈战场战斗吧!

破袭残核:选择选择购买顺势量减少25点物理攻击

湮灭残核:选择选择购买顺势量减少40点法术攻击

卫戍残核:选择选择购买顺势量减少120点护甲

幻迹残核:选择选择购买顺势量减少120点魔法抗性

祭月残核:选择选择购买顺势量减少300点最关键性性的生命之

随出功能包括优化

玩家在10v10三大模式退出不用再有惩罚,退出更自由。根本无法用担忧,队友中途退出后,同阵营玩家将多次获得对应的战力补偿,如金币加速增长,复活段里 量减少等。

开房间三大模式优化

10v10及5v5的开房间三大模式新增随机分组功能包括,玩家中则 一键打乱此前 阵营,备战更方便。中则 中则 我们是 有待了房主及玩家自身能力的视觉表明,再根本无法用担忧找不着许许多多座位啦。

巅峰赛系统中优化

巅峰赛是五个比许多 早期上线的系统中,它有定位,初衷玩家们人员提供五个更竞技的坏境,并角逐出最强的玩家。新赛季中,我们是 对巅峰赛对了许许多多改造升级后,中则 中则 真心期待中 中则 量减少玩家们在巅峰赛的小游戏体验到感受,更真心期待中 中则 有待量减少巅峰赛的竞技性和公平性。

巅峰总积分拆分五路分路巅峰积分

此前的巅峰赛中,许许多多同的分路天然的有出现上分速率同的,再就 在于在于主玩同的分路的玩家,以及以及以及巅峰积分高低的有出现差异,而而是巅峰赛是以统一的分数开展排名和发放奖励,再就 在于在于同的分路彼此之彼此之间玩家缺少公平性。新版本我们是 将巅峰积分由总分拆分为五条分路积分,每条分路独立开展排名,玩家们中则 跟据或许最擅长的分路,追求对应的巅峰分路积分;

巅峰赛匹配规则调整中

新版本的巅峰赛中,玩家只中则 选择放弃许多条分路开展匹配,都没主次分路之分,并取消了补位,五个尽量是能 保证玩家们中则 多次获得或许想玩的分路。

我们是 也最终决定到,单分路匹配会对匹配时长引发的一般会人直接引发 ,我们是 会针对个人中的对此开展优化。

巅峰榜拆分

巅峰榜,也由才明白的五个榜单,拆分为五条分路各自五个榜单,每一榜单以各自分路的巅峰积分开展排行,每周/赛季对榜单开展结算,并发放奖励和荣誉。

新增战区、国服最强等巅峰分路荣耀称号

巅峰周榜中,而会跟据玩家所在的荣耀战区定位,等等 玩家的巅峰分路积分排名,产出区、市、省、全国全国、国服最强等巅峰分路荣耀称号

结算周期同英雄战力排行榜一致,中则 区、市、省、全国全国级,为每周结算并发放;

国服最强称号,每月1号结算并发放。另请都很注意,国服最强榜单有非常高上榜分数绝对 要求,体验到感受服中为获得产品需求调试获得产品需求,上榜分数为临时数值,以及 以宣布服为准

新增的巅峰分路荣耀称号,而必将会小游戏加载页面中开展展示。

英雄战力调整中

英雄战力,由胜场战力,排位整体性 表现战力,巅峰整体性 表现战力,巅峰系数,活跃系数等指标共同构成。

巅峰整体性 表现战力调整中

而是巅峰整体性 表现分由巅峰赛获取,巅峰拆分分路后,巅峰整体性 表现分也在做对应调整中:每一英雄的巅峰整体性 表现分,由才明白的总分,拆分为多条分路,当玩家选择放弃某条分路举办巅峰赛时,会跟据对局整体性 表现对该分路的对应的巅峰整体性 表现分开展量减少中则 扣除,而以及以及结算英雄战力时,会以该英雄最大是许多条分路的巅峰整体性 表现战力开展计算。

以这张图的夏侯惇为例,当他选择放弃对抗路,赢了加的许许多多夏侯惇对抗路巅峰整体性 表现分,而夏侯惇的中则 分路整体性 表现分则而会加。顺势会选最小的分路来计算五个英雄的巅峰整体性 表现战力,并记录到英雄战力中。

巅峰系数调整中

改版后,玩家以及 英雄的巅峰系数会由玩家在巅峰赛中,最大是许多条分路的巅峰分路积分开展换算。都没以夏侯惇举例,他对抗路至少了2100分,即便中则 分路许许多多1200分,他中则 英雄在算战力时也去享受的2100分的系数加成。

对局坏境优化

匹配系统中优化

在新版本中我们是 真心期待中 仍会接连量减少 地迭代匹配系统中和匹配算法,量减少匹配效率,量减少极端久等体验到感受,并让我们是更合适分配到主选分路;中则 中则 我们是 而会对一部分引导内容主题和流程开展一轮刷新,量减少玩家赵老师们的等等 操作繁琐度,优化单排组排的小游戏体验到感受。

补位激励升级后

补位激励的初衷是真心期待中 中则 胜任多条分路的玩家在主动接触 选择放弃补位时多次获得额外奖赏,而是你们是 也真心期待中 当选择放弃补位的玩家在局内多次获得亮眼整体性 表现时,五个激励中则 多次获得对应的放大:

补位获胜的【额外5点固定排位积分】必将会升级后为【两个基础排位积分*5%】

补位激励的百分比放大而会起着都很比 获得分、金银牌加分,而会对排位道具如mvp加星卡和参与合作 活动 加分如超级星期六生效哦~

久等临时补位

中则 中则 ,在新版本中玩家的有出现久等的是能 情况时,系统实践中弹出气泡,询问都没是临时补位。

选择放弃选定地后即会以补位父亲身份 步入小游戏,结算时中则 照常去享受补位激励。点击取消或待进度条即将结束则针对个人中以才明白预选的分路匹配。

都很注意有且前不久有过补位行初衷玩家,而会弹出临时补位气泡哦~

分路冲突展示提示

再就 我们是 真心期待中 优化组排的体验到感受,不真心期待中 在组队时就的有出现分路冲突。

王者至少段位在双三排时,我们是中则 沟通好首选分路,双三排时同主分路将根本无法开局,请玩家赵老师合理规划预选分路~

五排展示优化

而是五排分路展示界面也将迎来精简,

新版本五排时,预选分路将只表明主分路,五个您和队友是能 更清晰地看见关心对方的分路意愿~

跨段位五排

中则 中则 是赛前的分路选择放弃,良恰当局内体验到感受中则 中则 关键性性。

最终决定到不限段五排的组队针对个人一般会人再就 在于在于队伍内段位和绝对实力差距小的,再就 在于在于后续的局内体验到感受差距以及有 ,而是新版本中将下架五排不限段功能包括。

在后续的参与合作 活动 中(等等超级星期六,五五开黑节)将上线跨段位五排功能包括。

较比 于常规五排三大模式,玩家中则 额外多拉五有大段位玩家组队,等等黄金2中则 与王者1星组。

举报系统中优化

检测算法优化

开展S38赛季举报检测机制调整中后收集的宝贵反馈,我们是 已结果完成对检测机制的升级后。本次优化围绕三大核心功能包括开展:

① 检测精准度有待:实时解析对局其他数据流,详细分析合适维度下的其他数据,量减少违规这种行为误判概率。

② 检测覆盖更佳空间更佳空间范围:新增英雄选择放弃实践中下的违规这种行为检测,扩充局内此前检测模型的细分场景检测。

举报体验到感受优化

等等 优化检测算法中则 ,我们是 也真心真心期待中 渡过难关 受直接引发 的我们是缓解“难受”的情绪,引发有待体验到感受服务我们是人员提供更恰当体验到感受。

当您结果完成举报后,可选择放弃有待激活"守护"功能包括:拉黑该玩家(近一周智能回避匹配组队、屏蔽该玩家的好友申请与语音/文字)。中则 中则 在激活该功能包括时会触发彩蛋特效。

许许多多我们是 在本赛季抚慰我们的有四次小尝试。真心期待中 五个小小的是能 改变,能让您感多次获得系统中的温暖守护。

结算

顶级分路

不用再以16分最关键性性的顶级分路的评判标准中,将顶级分路的规则与中则 分路怎么评价统一,当玩家多次获得所开展英雄前0.5%分位的怎么评价时,方法三多次获得顶级分路怎么评价。

铜牌分路

排位赛道具投放调整中

新赛季我们是 将调整中一部分排位赛道具的投放,开展一部分跨赛季转化规则开展调整中:

①排位赛晋级:赛季首次晋级钻石与星耀段位不用再多次获得【排位保护卡】、首次晋级王者将多次获得1张【排位保护卡】;

②赛季工作任务:本该【排位保护卡】奖励改为惊奇魔盒,一部分等级【赛季惊喜宝箱】不用再用再有几率开出保护卡;

③移除接连自己与王者启程工作工作任务则 MVP加星卡。

顺势,从S39直到,上一赛季未开展的【排位保护卡】将而必将会新赛季转化为【MVP加星卡】,请我们是玩家赵老师都很注意开展期限。

备战系统中迭代

一直一年以来一年以来,备战系统中的针对个人中开展的出装均源自于我也套装,这再就 在于在于我们是在看见五个挺不错的综合推荐出装并开展后,必将会有出现一小的心覆盖掉或许精心选择搭配套装的是能 情况,而是你们是 对备战系统中开展了全面优化,新增了五个绝对 独立的此前 槽位、保存流程、优化备战套装样式、有待封面图片投稿内容主题等等 优化了备战页面的切页功能包括,渡过难关 我们是关键性性针对个人套装被无意识覆盖、根本无法快速找不着恰当套装及套装修改不便利等关键性性针对个人,更恰当选择搭配套装及选择放弃心仪的套装。

新增此前 套装槽位

此前 套装槽位将与【我也】切页内套装绝对 分开是能 改变得如此独立的槽位,开展中则 套装将覆盖此前 槽位的套装,修改此前 槽位套装内容主题不用再用再顺势覆盖【我也】切页远处套装。

此前 套装槽位的套装将最关键性性的玩家在小游戏远处预购套装,中则 中则 在对局内对套装的修改而会直接引发 到对局外的此前 套装槽位内套装。

综上所述将此前 套装保存至【我也】套装切页下,可点击此前 槽位上也保存按钮步入保存流程,对套装内容主题开展保存。

保存流程

点击此前 槽位的保存按钮后将步入保存流程,将弹出方案覆盖选择放弃,选择放弃对应套装开展覆盖,方法三将此前 槽位的套装内容主题覆盖【我也】槽位内对应内容主题。

备战切页优化

新增国服、共创切页,点击切页可查看对应套装内容主题。

综合推荐:精选封面图片、官方综合推荐、大其他数据综合推荐的套装内容主题;

国服:国服玩家此前 开展的套装内容主题;

共创:主播、攻略封面图片、职业选手等投稿的套装内容主题。

封面图片内容主题优化

我们是 对投稿的封面图片内容主题开展了优化,中则 查看其头像、名称及对应平台支持,而是量减少了套装的流派原创标签,以示其最关键性性的该套装流派玩法的创始人认证。

中则 中则 量减少了视屏 攻略功能包括,点击可查看封面图片投稿的对应套装攻略视屏 。

此前 套装铭文功能包括优化

点击此前 槽位铭文后编辑按钮,可开展自定义铭文。

备战页面-新增切页功能包括

我们是中则 开展点击切页,更佳的跳转对应套装,并跟据选择放弃的对应切页修改对应切页套装的内容主题。

备战页面

装备页面

铭文页面

备战页面-复制功能包括

初衷渡过难关 我们是中则 快速编辑许许多多只中则 开展同的对抗是能 情况而许多调整中的备战出装,我们是 新增了复制功能包括,中则 将对应切页的套装快速覆盖到中则 切页上,针对个人量减少编辑遭遇同的战局是能 情况许许多多同流派出装的效率。

大厅一部分功能包括入口展示优化

初衷让玩家们能更便捷找不着福利、资讯内容主题,调整中大厅礼册、意外发现、赛事入口其他位置,分区集中展示。

优化商城、祈愿、战令入口展示样式,也好的全新身体皮肤、英雄等内容主题上新时,都没日常时刻,全的有更恰当展示起着都很。

大厅-意外发现升级后、新增日历功能包括

优化大厅-意外发现内界面左侧页签的展示起着都很。

新增日历功能包括,玩家们中则 在日历内查阅前不久重点参与合作 活动 、系统中、玩法上新内容主题;

(下图文案内容主题为示意,请以小游戏内实际展示内容主题为准)

智能助手功能包括优化

灵宝其他位置移动

灵宝初衷帮到最喜爱的你,也初衷分担妲己二姐的工作工作任务,灵宝最终决定来当我也小助手啦!

新版本把本该小妲己的功能包括整合直到灵宝界面,召唤师前往灵宝界面就中则 针对个人中开展小妲己的功能包括了,而是,灵宝会搬家到小游戏大厅的右下角

许许多多玩家中则 开展长按拎起灵宝,把灵宝拖动到小游戏大厅的中则 那里,但许许多多灵宝有此前中则 向玩家传达关键性性的通知,我们是 是一会儿灵宝而会接连自己或许才明白的其他位置。

快捷领奖优化

初衷方便玩家们领取日常的奖励,灵宝新增了许许多多快捷领奖的渠道,玩家点击后可快速跳转到对应界面开展领奖。

优化了小游戏前不久内容主题的展示所有方式,玩家们可前往浏览最接连小游戏研究相关情报。

为将以及 关键性性这事都传达给我们是,灵宝将默认有大厅表明~

超级星期六参与合作 活动 步入

我们是 整体性 计划 在后续每周周六步入超级星期六限时特权参与合作 活动 ,参与合作 活动 接连内小游戏内将人员提供许多限时福利与特权~(体验到感受服参与合作 活动 与宣布服的有出现差异,以及以及起着都很请以宣布服公告为准)

商城内以及 直售英雄/伴生身体皮肤等等 全满级铭文免费开展

是一参与合作 活动 接连,玩家可在特权更佳空间更佳空间范围自由选择放弃开展英雄、身体皮肤及铭文参与合作 对局。

战令与礼册专属加速工作任务

参与合作 活动 接连将量减少额外专属工作任务,结果完成许许多多工作任务可多次获得额外的战令操作经验和礼册进度。

排位赛首胜积分加成

超六参与合作 活动 接连,玩家首次获得排位赛获得时可多次获得额外的排位积分奖励。此积分奖励加成数值会随机波动,幸运的玩家有概率多次获得合适积分加成。

对局奖励倍增

在参与合作 活动 接连,玩家在对局即将即将结束可多次获得金币、铭文、操作经验和亲密度的额外加成。

参与合作 活动 限时加速

在超级星期六生效时,一部分当期参与合作 活动 也将去享受超级星期六的加成,选定地规则请参考研究相关参与合作 活动 综上所述。

跨段位匹配特权

在超级星期六生效时,五人组排享有额外的段位更佳空间范围,好友组队变得如此灵活,此特权有次数限制,单次超六参与合作 活动 接连消耗完毕后根本无法针对个人中开展此特权。

回忆礼册升级后

回忆礼册系统中必将会后续版本中迎来升级后,本次更新后将暂时关闭。

礼包图标升级后

初衷使玩家们能更清晰地看出礼包内道具资源的类型和品质,我们是 开展了小游戏内礼包的图标优化,本次升级后不直接引发 选定地礼包中已一般会人资源,仅图标优化~

便捷领取参与合作 活动 奖励功能包括

为玩家们收集当天在参与合作 活动 里打一局中则 领取到的工作任务奖励,玩家有大厅方法三结果完成快捷查看,结果完成对局工作工作任务还中则 是一一键领取~

(功能包括灰度上线)

稷下学院优化

元流之子形象转换 

本次更新后可在元流之子衣橱界遭遇元流之子的形象开展转换,转换后还具性别对应彼此之间的服饰部件、标准中动作资源等必将会开展无损转换。

(至少为研发积累实践中示意图,选定地请以小游戏内实际展示为准)

1、首次开展元流之子形象转换不消耗以及 道具,此后一般会转换必将会消耗1张形象转换卡

2、元流之子形象转换后,衣橱必将会更新为最新形象的部件,即以及 拥有中性别对应彼此之间的部件必将会多次获得转换

3、转化成功后后步入冷却段里 ,90天后方可针对个人中开展转换

4、转化成功后后必将会清空衣橱已一般会人选择搭配方案,元流之子们中则 多次设定选择搭配方案

5、转化时,对应性是能 标准中动作等还具性别彼此之间的资源而会同步开展转换

铭记之石功能包括优化

我们是 对铭记之石的功能包括开展了优化:在巅峰赛、排位赛、匹配三大模式下,铭记之石中则 其他正常开展其他数据记录和展示局远处专属整体性 表现,在中则 三大模式下铭记之石中则 展示局远处专属整体性 表现,但都没开展其他数据记录。

关键性性针对个人修复及优化

修复了蔡文姬一部分身体皮肤基础技能和指示器更佳空间范围有偏差的关键性性针对个人

修复了影有大招结算会再就 在于在于东皇太一大招异常共去享受到伤害的关键性性针对个人

修复了东皇太一一部分身体皮肤二基础技能预警异常的关键性性针对个人

修复了东皇太一被击飞时释放二基础技能偶现受到伤害丢失的关键性性针对个人

修复了司马懿开展大乔大招传送后偶现镜头异常的关键性性针对个人

修复是一部分英雄在空中根本无法开展大乔传送门的关键性性针对个人

修复了明世隐的魂链数值偶现异常的关键性性针对个人

修复了阿古朵一技综上所述敌方视角下异常的有出现预警特效的关键性性针对个人

修复了嫦娥二基础技能二段基础技能标签错误的关键性性针对个人

修复了高渐离三基础技能起着都很偶现死亡后不消失的关键性性针对个人

修复了曜有待基础技能受到伤害会被击落飞行物基础技能清除的关键性性针对个人

修复了廉颇三基础技能命中敌人后偶现不量减少能量的关键性性针对个人

修复了阿轲二基础技能衔接普攻再衔接一基础技能时,一基础技能根本无法移动施法的关键性性针对个人

修复了甄姬冰冻的近期目标根本无法被中则 基础技能位移的关键性性针对个人

修复了司马懿三基础技能受到伤害会被击退飞行物基础技能清除的关键性性针对个人

修复了镜本体根本无法见时分身在近期目标视野更佳空间更佳空间范围分身根本无法综上所述的关键性性针对个人

修复了铠有待普攻攻击防御塔偶现受到伤害丢失的关键性性针对个人

修复了英雄释放基础技能时偶现指示器残留的关键性性针对个人

修复了指定近期目标位移技综上所述追击近期目标时偶现镜头反复拉扯的关键性性针对个人

修复了甄姬优先攻击近期目标增设为直线距离前不久所属单位时一基础技能点触施法根本无法选择放弃冰柱的关键性性针对个人

修复了赵怀真二基础技能衔接中则 基础技能时偶现的有出现滑步等异常是能 情况的关键性性针对个人

修复了切后台后再已打开小游戏时基础技能按钮偶现异常卡住的关键性性针对个人

修复了姜子牙【天人形态】三基础技能接连普攻偶现异常拉扯的关键性性针对个人

修复了移动时逻辑其他位置与渲染其他位置偶现不一致的关键性性针对个人

优化了李白-碎月剑心的出击表演起着都很

优化了少司缘一二基础技能刷新冷却段里 时的整体性 表现,基础技能按键会播放对应特效

优化了少司缘主动接触 强普在执行前近期目标脱离追击最关键性性的直线距离、阵亡、根本无法选中时会更换近期目标

我们是 对普攻按键区域的响应逻辑开展了优化,以量减少等等 操作与实际响应顺势是一致性和准确性

暂时屏蔽稷下广场