元气骑士古代元素使如何玩 古代元素使方法策略 元气骑士古代元素使
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摘要:元气骑士中古代元素qq网络游戏大全使的解锁方式非常为把精灵和法师升到八级,再再几经波折 在神机台上合成回响琥珀,的的 古代元素使的个人生命和护甲很低,的的 还具相对比高的能量上限,主要包括 还的话 qq网络游戏大全自动逐渐恢复能量,的的 容错率的的 太低了,整体性 整体性 表现较差,的话 相对比高的手部乘区来大大提高强度,详细玩法攻略请看下文。,元气骑士古代元素使如何做玩 古代元素使方式非常策略 元气骑士古代元素使
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元气骑士中古代元素使的解锁方式非常为把精灵和法师升到八级,再再几经波折 在神机台上合成回响琥珀,的的 古代元素使的个人生命和护甲很低,的的 还具相对比高的能量上限,主要包括 还的话 自动逐渐恢复能量,的的 容错率的的 太低了,整体性 整体性 表现较差,的话 相对比高的手部乘区来大大提高强度,详细玩法攻略请看下文。
元气骑士古代元素使玩法攻略如下:
一、简单介绍
古代元素使是类游戏中不的位英雄扮演,他身披着浅浅蓝色斗篷,斗篷之下的面部一片空洞,我没有见不到断地泛起的波纹,主要包括 三条漂浮在空中不丝带链接在我他身。其初始武器元能之相形似qq网络游戏大全里成刻有三元素的石盘,会被他当成面具戴的一脸 ,遮挡空无一物的面部。
解锁古代元素使的话 依次将精灵与法师继续继续升级八星,可以获得精灵之泪与法力结晶,再几经波折 在设计理念台上合成回响琥珀。
二、面板一览
三、扮演攻略
古代元素使的个人生命与护甲上限均低到令人发指,但能量上限却高得出格却主要包括 自动逐渐恢复能量的被动,里成的能力方面分配产生他能量溢出的主要包括 承伤能力方面差到惨不忍睹,过低的面板产生拖累了在我整体性 整体性 表现。其初始武器元能之相蓄力速度一般慢、单次伤害减少低、攻击范围外小、能量消耗高,一部分的话 说是百无一用。其其它技能元素圣碑的话 为敌人附加眩晕、冰冻、灼烧三种异常作用 ,但受制于圣碑过低的攻击频率,亦比如整体性 控制亦比如输出作用 更不 尽如人意,且圣碑连锁和索敌机制呆板的的其群伤能力方面没有整体性 表现,敌方强火力下也没有为扮演缺乏应用提供过多的保护,整体性 强度相对比差劲,亟待加强。
四、其它技能
元素圣碑
随机升起里成元素碑(冰/火/雷)攻击敌人
元素碑的攻击的话 互相传导,当同的属性的碑缺乏时,会采取复合攻击
初始可采取3次
能量会自动逐渐恢复
冷却的一:4秒
解锁外部条件:初始解锁
其它技能详解
本其它技能为储存其它技能,初始非常大储存层数为3,存储层数低于上限时,其它技能立即通知 再几经波折 冷却,再几经波折 存储层数再次回满。
点击其它技能时,消耗一层其它技能,本扮演会在以所以为中心一的9×9格的正方形区间内随机选取一处生成里成元素圣碑。圣碑个人生命值为30点,缺乏13秒后自动消失。
优哲嗣成在左右1格内不是没有破坏障碍物的空躺倒,箱体不产生到其生成。
圣碑的话 0.35秒的动画必须大大提高生成提前完成,生成提前完成前圣碑还具受击判定但免疫一部分伤害减少。
圣碑缺乏期两者之间话 阻挡大一部分子弹,没有被还具穿透性的子弹会几经波折 穿过(主要包括更不 限于精英触手怪的深红色弹射弹、圣诞树人的子母弹,水晶怪的的型条形弹),不是阻挡激光。
圣碑会锁定两个目标释放光链,每一道光链必须对两个目标和沿途一部分敌人产生6点元素伤害减少(没有暴击),并很据碑的元素类型概率附加异常那种状态;圣碑的攻击间隔为2.5秒,每一次一次攻击有概率产生两段伤害减少。圣碑索敌半径为以底座中点为中心一22格,没有穿越一部分障碍物锁定敌人,优先锁定范围外内相隔前不久的敌人;缺乏多个圣碑时,很可能 由相隔敌人前不久的圣碑采取索敌。
靛色圣碑为电元素伤害减少,命中时附加眩晕;
浅蓝色圣碑为冰元素伤害减少,命中时附加冰冻;
红色圣碑为火元素伤害减少,命中时附加灼烧。
碑的一轮攻击再几经波折 后若倍受过量伤害减少而被摧毁,碑的受击判定会立即通知 消失但攻击并不是被打断,在本次攻击工作期间贴图必须消失。
光链的伤害减少受攻速强化术肌肉强化术因子产生到,更不 产生到圣碑的攻击频率。攻速强化术因子下,圣碑偶尔会再次发动两轮攻击,这疑似里成Bug。
当缺乏多个圣碑时,一部分圣碑会联携攻击,光链会依次传导向相隔前不久的碑,每传导两两三次 光链产生的伤害减少和异常那种状态必须累加两两三次 ,并几经波折 以索敌的碑为终点将一部分圣碑的光链放出。碑两者之间不一定会形成的传导光链不是被一部分障碍物阻隔。
的话 在联携攻击已发生前,主要包括里成碑的的 诸如此类的的被摧毁了,则与之联携的一部分碑必须取消本次攻击。
继续升级详情
五星继续升级:本扮演每秒回复1点能量。
元能掌握:大大提高圣碑产生的灼烧伤害减少,延长冰冻的一。
连击强化:其它技能非常大储层数+1。
随从强化:圣碑个人生命值+5。
宠物爆发:对应加成。
激光加粗:光链范围外大大提高,伤害减少+1。
子弹弹射:光链初始伤害减少会先累加两两三次 。
激光折射:光链可触发。
导师强化:其它技能非常大储层数+1。
五、轶事
古代元素使于3.2.0版本已加入类游戏,与超界者同为第三则则批登场的英雄扮演,且两者面板设计理念都相对比极端,但古代元素使的其它技能强度远不及后者,的的造就了两者地位里成天上里成地下。的的超界者在客厅的互动对话态度温和谦逊,古代元素使则傲慢且自大,与二者的个人实力 不一定会形又成强烈反差。
古代元素使圣碑的三种属性刚好与法师的里成其它技能相对比应。
古代元素使还具着独一无二的一受击音效,听上去像是石碑被打碎的人的声音;古代元素使在被击倒后会化作里成石碑。
古代元素使的初始武器相对比难用,的的扮演缺乏的低强度给玩家中留的负面印象,的的其初始武器元能之相又被人称做无能之相。
的的骑士的混沌打击主要包括 是运用元素,且类型更大、强度更高,的的在古代元素使同时推出后骑士就几经波折 被玩家戏称做现代元素使。越古越强定律的一个被打破了。
在赛季运行模式古大陆的神器中,千岁奶奶与古代元素使还具特殊对话:上次见不到一部分 是900多年前了!
所以为有什么古代元素使不是脸吗?的的 太弱了脸都丢光了。
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